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	<title>Arte Libre</title>
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	<description>Blog de Herramientas Libres y Arte Libre</description>
	<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 19:36:56 +0000</pubDate>
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		<title>Flisol 2008 Sábado 26 de Abril</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 04:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[Flisol]]></category>

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		<description><![CDATA[Este año como los años anterios, se realizara la Flisol, el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre, en el cual varias personas de la comunidad del Software Libre ayudan a personas nuevas en el tema a instalar software libre en sus computadores. Además de la instalación de software, se hacen ciclos de charlas y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este año como los años anterios, se realizara la Flisol, el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre, en el cual varias personas de la comunidad del Software Libre ayudan a personas nuevas en el tema a instalar software libre en sus computadores. Además de la instalación de software, se hacen ciclos de charlas y talleres, creandose también espacios para compartir y hablar de diferentes temas relacionados al Software libre.</p>
<p>Para más información acerca de la Flisol en Chile visita: <a href="http://chile.flisol.cl/">http://chile.flisol.cl/</a></p>
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		<title>Processing, el nuevo Arte Digital.</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 03:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pbarria</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[¿Que es un artista digital?
Si me hubieran preguntado 10 años atrás hubiera dicho: &#8220;un tipo que dibuja en el computador&#8221; y, tal vez, hubiera tenido razón. No es un concepto fácil de definir, ya que se compone a su vez de una palabra que siempre ha sido ambigua(&#8221;Artista&#8221;), y de otra que rápidamente pierde su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Que es un artista digital?</p>
<p>Si me hubieran preguntado 10 años atrás hubiera dicho: &#8220;un tipo que dibuja en el computador&#8221; y, tal vez, hubiera tenido razón. No es un concepto fácil de definir, ya que se compone a su vez de una palabra que siempre ha sido ambigua(&#8221;Artista&#8221;), y de otra que rápidamente pierde su significado, al volverse omnipresente(&#8221;Digital&#8221;).</p>
<p>Hoy en día cualquiera puede dibujar en el computador, todo el mundo tiene una cámara digital, puedes hacer música hasta <a href="http://www.looplabs.com/" target="_blank">por internet</a>, y tu propia película en la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Voices_of_a_distant_star" target="_blank">comodidad de tu hogar</a>. Con el advenimiento y la constante sofisticación de las interfaces gráficas y los dispositivos de control, trabajar en el computador se vuelve algo cada vez más intuitivo. El Pokelais que se retoca la cara en photoshop para esconderse el acné poco y nada entiende de bits, bytes, matrices, gausianas, etc. Lo mismo es cierto del arquitecto que dibuja un plano en su software CAD favorito, o incluso del Artista, con mayúscula, que se expresa a través de pixeles en vez de lienzos. Muy digital será el soporte, pero la interfase es cada vez más análoga.</p>
<p>Sin embargo, es dominio del arte buscar nuevas formas de expresión, romper con la norma, y liberarse de las restricciones del &#8220;formato&#8221;. Y el formato, en el computador, viene acotado por el programa. Al dibujar en un programa de manipulación de imágenes, no hago sino ejecutar el programa que alguien más escribió. Puedo tener muchas posibilidades, pero nunca tantas como el programador antes que yo.</p>
<p>Es aquí donde entra en escena el Artista Digital, el que busca sacar del computador la totalidad de su potencial expresivo, el que no quiere limitarse por el formato propio de un software, el que quiere entender realmente que significa operar sobre la matriz de pixeles. El que quiere, en otras palabras, programar.</p>
<p>Pero programar es difícil. Quizá escribir código en C no sea muy difícil para el Ingeniero de Software, pero ciertamente es una tarea monumental para el licenciado en Arte. Por fortuna, existen los lenguajes de alto nivel. Y, por fortuna para los artistas, existe <a href="http://processing.org/" target="_blank">Processing</a>.</p>
<p>Processing es un lenguaje de programación, implementado en Java, diseñado para ser aprendido, usado e incluso enseñado por artistas, diseñadores y, en general, gente alejada del area más hardcore de la informática, pero también ofrece una manera menos frustrante(al artista) de introducirse en esa area.</p>
<p>Processing viene con una IDE muy simple, que consta de un editor de texto, con coloreado de sintaxis, un botón para ejecutar el programa(llamados <em>sketches</em>), y una referencia completa de los comandos. El lenguaje tiene una sintaxis tipo C(algo que se podría mejorar) e incluye varios primitivos(formas) como puntos, lineas, arcos, rectángulos, esferas, etc, tanto en 2D como en 3D, que se pueden definir con solo una linea de código. También permite la creación de figuras más complejas, e incluso la manipulación directa de pixeles, además de todo el poder de un lenguaje orientado a objetos.</p>
<p>Si bien Processing no se trata del primer lenguaje en atraer a los artistas y diseñadores(la revolución ya había llegado con el ActionScript de Flash) ni el primer lenguaje diseñado para ser fácil de ocupar(¿recuerdan el Logo?), si fue el primer lenguaje en ser pensado exclusivamente para el Arte Digital. Además, se trata de una iniciativa de software libre, y, como todo proyecto Open Source exitoso, con una creciente comunidad de usuarios. Incluso, ya existen nuevos proyectos basados en Processing, para extender su filosofía al campo del hardware y al nuevo medio de la telefonía móbil.</p>
<p>Así que, si te interesa la programación gráfica pero no sabes por donde partir, o si buscas un lenguaje más sencillo en el que probar tus ideas, dale una oportunidad a Processing, y ve a donde te lleva.</p>
<p><a href="http://processing.org/" target="_blank"> http://processing.org/</a></p>
<p>http://www.vimeo.com/tag:processing</p>
<p>http://youtube.com/group/processing</p>
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		<title>He Bounced from Space - Corto hecho con herramientas libres</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 23:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3D]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[animación]]></category>

		<category><![CDATA[cortometraje]]></category>

		<category><![CDATA[cortos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola a todos, estos últimos días no hemos escrito ya que yo he estado haciendo un  cortometraje (bien corto), Pablo esta en un seminario, y aún estamos en la busqueda de gente interesada en aportar al blog (si te interesa dejanos un comentario). Este corto es uno de mis primeros trabajos con algo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos, estos últimos días no hemos escrito ya que yo he estado haciendo un  cortometraje (bien corto), Pablo esta en un seminario, y aún estamos en la busqueda de gente interesada en aportar al blog (si te interesa dejanos un comentario). Este corto es uno de mis primeros trabajos con algo de sentido, ya que me he dedicado más que todo a aprender a usar Blender que a crear con el, pero eso esta cambiando, tengo un corto más sotisficado en proceso y este, que hice en menos de 5 días.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="448" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://api.aniboom.com/embedded.swf?videoar=136257" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="372" src="http://api.aniboom.com/embedded.swf?videoar=136257" quality="high" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>(si no ven el video hagan click <a href="http://www.aniboom.com/Player.aspx?v=136257">aquí</a>)<br />
El video esta en aniBoom ya que hay un concurso en este, les aconsejo hecharle un <a href="http://www.aniboom.com/Competition/Start" target="_blank">vistazo</a>, y ojalá se animen a participar.<br />
Volviendo al cortometraje, lo hice con Blender, sobre Linux, especificamente Fedora 7, use Kino para la edición de video, y la música es</p>
<p class="comText"><a href="http://ccmixter.org/media/files/Dafcok/8879" target="_blank">Twisted Up de Dafcok</a>, esta canción fue liberada bajo licencias lbres lo que me permite usarla, <a href="http://ccmixter.org">ccMixter</a> fue mi lugar de encuentro con la música y les estoy muy agradecido.</p>
<p>Saludos y ojala les guste el corto.</p>
<p>-svbrand-</p>
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		<title>Software de Animación 2D Libre</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 05:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[animación]]></category>

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		<description><![CDATA[Buscando una solución libre para hacer animación 2D encontre dos soluciones, las cuales voy a compartir, aunque aún no tengo tiempo para probarlas a fondo. La primera que encontre fue Ktoon y debo decir que me  gusto mucho la presentación de su página y la historia detrás de la creación de este software, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buscando una solución libre para hacer animación 2D encontre dos soluciones, las cuales voy a compartir, aunque aún no tengo tiempo para probarlas a fondo. La primera que encontre fue <a href="http://ktoon.toonka.com/">Ktoon</a> y debo decir que me  gusto mucho la presentación de su página y la historia detrás de la creación de este software, la cual pueden leer en la página. El otro Software que encontre fue <a href="http://synfig.org/">Synfig</a>, el cual tiene un enfoque diferente a <a href="http://ktoon.toonka.com/">Ktoon</a>. <a href="http://ktoon.toonka.com/">Ktoon</a> es una herramienta de software para animación cuadro por cuadro y <a href="http://synfig.org/">Synfig</a> es, según su página,<br />
&#8220;Un poderoso paquete de software de animación 2D, basado en vectores. Fue diseñado para tener la calidad de produrir un film con menos personas y recursos. Mientras que hay varios programas en el mercado para ayudar eficientemente en la producción de animación 2D, no estamos concientes de otro software que pueda hacer lo que el nuestro hace&#8221;</p>
<p><a href="http://ktoon.toonka.com/">Ktoon</a> por otro lado:</p>
<p>&#8220;es una herramienta para desarrollo de animación en 2D, diseñada por animadores (<a href="http://www.toonka.com/">Toonka Films </a>) para animadores, enfocada a la industría de la animación profesional. Este proyecto está cubierto por la <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">Licencia GPL</a> usando <a href="http://gcc.gnu.org/">G++</a>, <a href="http://www.opengl.org/">OpenGL</a> y <a href="http://www.trolltech.com/">QT</a> como recursos de programación desde <a href="http://www.kdevelop.org/">KDevelop</a> como plataforma de desarrollo. Por ahora, KToon sólo está disponible para sistemas Unix, pero esperamos portarlo a otros sistemas operativos también&#8221;</p>
<p>Espero les sirva la información.</p>
<p>Saludos  y sigan creando.</p>
<p>-svbrand-</p>
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		<title>Música Libre</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 20:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Licencias]]></category>

		<category><![CDATA[música]]></category>

		<category><![CDATA[música. licencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya se hablo en una noticia anterior, hay todo tipo de arte libre y la música bajo ningun punto de vista se queda atrás. Exista la comunidad Jamendo, en la cual hay una gran colección de música liberada bajo licencias libres, existe ccmixter, comunidad que trabaja con samples para crear música, liberando samples y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya se hablo en una noticia anterior, hay todo tipo de arte libre y la música bajo ningun punto de vista se queda atrás. Exista la comunidad <a href="http://www.jamendo.com">Jamendo</a>, en la cual hay una gran colección de música liberada bajo licencias libres, existe <a href="http://www.ccmixter.org">ccmixter</a>, comunidad que trabaja con samples para crear música, liberando samples y haciendo remixes y llego a mi atención, gracias a Morenisco, <a href="http://www.pueblonuevo.cl">Pueblo Nuevo</a>, comunidad chilena del estilo de Jamendo, la cual es:</p>
<p>&#8220;&#8230; un net-label (sello musical virtual) creado por Mika Martini y Daniel Jeffs, en Julio del 2005, a partir de la idea de editar &#8220;Música Chilena de Raíz Electrónica&#8221;. Desde sus inicios, Pueblo Nuevo utiliza y apoya la licencia &#8220;Creative Commons&#8221;, participando en el lanzamiento de su versión chilena (ver: <a href="http://www.derechosdigitales.org/node/66" target="_blank">www.derechosdigitales.org</a>). Todos los discos publicados en su catalogo en mp3, pueden ser bajados directamente por los visitantes en forma gratuita. Con dos años de vida, Pueblo Nuevo ha publicado un total de 18 realizaciones online de los más diversos e interesantes estilos de música electrónica, más un CD físico triple &#8220;50 Años de Música Electroacústica en Chile&#8221;, según la página.</p>
<p>Para todos los interesados en usar esta música para algo, recuerden que las licencias libres no significan que pueden hacer lo que quieran con la música (o material liberado) es importante leer bien las especificaciones de la licencia.</p>
<p>Saludos y sigan creando!</p>
<p>-svbrand-</p>
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		<title>Apoya a &#8220;Peach Open Move&#8221; y &#8220;Apricot Open Game&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 04:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[La Blender Foundation, ha lanzado dos proyectos libres, &#8220;Peach Open Movie&#8221; una pelicula que será liberada bajo una licencia libre Creative Commons y el &#8220;Apricot Open Game&#8221; junto a la comunidad de Crystal Space , un juego que sera liberado bajo GPL. En ambos proyectos se libera no sólo el producto, sino que además una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Blender Foundation, ha lanzado dos proyectos libres, <a href="http://peach.blender.org">&#8220;Peach Open Movie&#8221;</a> una pelicula que será liberada bajo una licencia libre Creative Commons y el &#8220;<a href="http://apricot.blender.org">Apricot Open Game&#8221;</a> junto a la comunidad de <a href="http://www.crystalspace3d.org/">Crystal Space</a> , un juego que sera liberado bajo GPL. En ambos proyectos se libera no sólo el producto, sino que además una serie de videos de como se hicieron. Además cada proyecto tiene blogs de desarrollo y espera crear un producto para demostrar la calidad del software libre para el desarrollo de animación y video juegos.<br />
<span id="more-9"></span><br />
Crystal Space es un motor de video juegos de características muy avanzados con el cual se han creado juegos comerciales y está en activo desarrollo, durante los siguientes meses, con el proyecto Apricot, se espera que el desarrollo de Crystal Space aumente, como pasó en su momento con Blender cuando hicieron el <a href="http://peach.blender.org">&#8220;Orange Open Movie&#8221;</a> conocido como Elephant Dreams.</p>
<p>Si les interesa apoyar pueden comprar un DVD de manera adelantada para ayudar a financiar cada uno de los proyectos, en el caso del <a href="http://apricot.blender.org">&#8220;Apricot Open Game&#8221;</a> si  compran un DVD antes del primero de febrero pueden pedir que pongan su nombre en los creditos, en el <a href="http://peach.blender.org">Peach Open Movie</a> también existía esta opción, pero se acabo el primero de diciembre. La otra manera de apoyar es programando (para los que saben del tema) ayudando a desarrollar ya sea <a href="http://www.blender.org">Blender</a> o <a href="http://www.crystalspace3d.org">Crystal Space</a>, en las páginas existe una lista de cosas que se necesitan o que sería bueno implementar.</p>
<p>Saludos</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fight For Kisses, Publicidad en la Red</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 01:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[La Empresa Wilkinson libero un trailer y un juego en la red como medida de publicidad, demostrando, una gran demostración de como ha evolucionado la cultura con el crecimiento de Internet. La noticia tal vez llegue algo tarde, ya que el aviso fue lanzado a la red hace ya poco más de 3 meses, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Empresa Wilkinson libero un trailer y un juego en la red como medida de publicidad, demostrando, una gran demostración de como ha evolucionado la cultura con el crecimiento de Internet. La noticia tal vez llegue algo tarde, ya que el aviso fue lanzado a la red hace ya poco más de 3 meses, pero nuestro blog tiene apenas unos 3 días. Pueden ver el trailer a continuación, el cual les sacara mas que una risa y ha obtenido una buena dosis de popularidad en Youtube.</p>
<p><span id="more-8"></span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LuSBCIV1zuQ&amp;rel=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/LuSBCIV1zuQ&amp;rel=1" wmode="transparent"></embed></object>Para Bajar el juego (sólo para windows y página en frances) haz click <a href="http://www.ffk-wilkinson.com/">aquí</a>-svbrand-</p>
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		<title>Licencias para Liberar tu Arte</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 05:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Licencias]]></category>

		<category><![CDATA[creative commons]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya habrán leido en la noticia anterior existen herramientas libres, pero eso no es la unica libertad de la que hablamos acá, también existe el Arte, que independiente de con que es creado, es liberado para que todos lo podamos disfrutar, es aquí donde uno tiene que saber como liberar eficazmente su Arte, por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya habrán leido en la noticia anterior existen herramientas libres, pero eso no es la unica libertad de la que hablamos acá, también existe el Arte, que independiente de con que es creado, es liberado para que todos lo podamos disfrutar, es aquí donde uno tiene que saber como liberar eficazmente su Arte, por lo que haremos una pequeña mirada a las licencias que nos dan el poder de liberar Arte y como usar material ya liberado bajo estas licencias.</p>
<p><span id="more-5"></span></p>
<p>Cuando creamos Arte, o algún tipo de material audiovisual, éste lo podemos usar para lo que queramos ya que somos los dueños de estos y podemos hacer lo que queramos, como cobrar por mirada, por reproducción (en caso de música y videos) o simplemente no cobrar. Por defecto tenemos todos los derechos sobre nuestro trabajo (suponiendo que no se hizo en una empresa) y podemos venderlo, entregarlo y demaces, pero esto implica un contrato, ya sea entregando el material por algo, o por nada.</p>
<p>Debido a su creciente uso y adaptación a las leyes de un gran número de países, hablaremos de <a href="http://creativecommons.org">CC</a>, que cabe destacar no es la única licencia libre que existe para liberar Arte. <a href="http://creativecommons.org">Creative Commons</a>, o <a href="http://creativecommons.org">CC</a> es un tipo de licenciamiento que nos permite liberar nuestro Arte sin tener que preocuparnos de que nos hagan tontos, ya que está hecho por gente que sabe del tema y se preocupa de que realmente se cumpla lo que queremos. <a href="http://creativecommons.org/international/">Creative Commons</a> mas que una licencia son un conjunto de licencias que nos permiten reservarnos &#8220;algun derecho&#8221; de nuestro trabajo, siendo el más básico, la atribución.</p>
<p>Analicemos algunos de los más usados de <a href="http://creativecommons.org/">CC</a>, Attribution, Non-Commercial, No-Derivatives y Share Alike (además de las combinaciones entre estos). Atribución es el más básico y significa que cualquier uso del material liberado bajo esta licencia será atribuido al autor. Non-Commercial significa  que el material no puede ser usado con fines comerciales. No-Derivatives significa que no se puede modificar el material, ideal para grupos de música que quieren hacerse conocidos distribuyendo su musica gratuitamente (usado junto con Atribution y Non-Commercial). Share Alike significa que cualquier material que use algo con la licencia Share Alike, debe ser liberado con la misma licencia, una suerte de efecto domino.</p>
<p>Ahora que entendemos las licencias no sólo podemos liberar nuestro Arte con ellas, sino que además podemos usar material liberado con estas licencias para enriquecer nuestras creaciones.</p>
<p>Ejemplo:<em> &#8220;Es el día anterior a un aniversario importante y le hiciste una animación a tu pareja, pero necesitas música, piensas en ponerle algo de moda, pero entonces recuerdas el año que pasaste en prisión por piratería (bueno tal vez estoy exagerando) y entonces recuerdas que leiste un articulo en un blog y decides usar música libre. Al día siguiente tu pareja queda encantada y el video con la música le parecen adorables y recibes un gran premio&#8230;&#8221; </em></p>
<p>Ese es un ejemplo de uso privado, pero es posible usar esta música para el portafolios que vas a presentar al buscar trabajo, en un comunicado de una empresa, en comerciales (mientras no tenga alguna licencia que incluya Non-Commercial) o simplemente en una pequeña animación hecha en una tarde de Ocio. Por supuesto también existen modelos 3D, imagenes y una gran variedad de material libre para usar.</p>
<p>Para buscar música libre y Sonidos (Ojo con las licencias) tienen <a href="http://www.jamendo.com">Jamendo</a>, <a href="http://ccmixter.org">CCMixter</a> y <a href="http://freesound.iua.upf.edu/">The Freesound Project</a>.</p>
<p>Para otro tipo de material ya depende lo que se busque y los invito a buscar ^^.</p>
<p>(Notese que el Theme de este blog esa liberado bajo <a href="http://creativecommons.org">CC</a>)</p>
<p>-svbrand-</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Software Libre para la Creación de Arte</title>
		<link>http://www.artelibre.lapalta.net/?p=4</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 04:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

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		<description><![CDATA[Como lo dice el nombre del blog, aquí buscamos la libertad de la mano del Arte, pero antes de hablar de herramientas libres pense tomarme un tiempo y escribir una pequeña ayuda para los nuevos (y tal vez algo que le pueda interesar leer a los no tan nuevos) y explicar lo que es el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo dice el nombre del blog, aquí buscamos la libertad de la mano del Arte, pero antes de hablar de herramientas libres pense tomarme un tiempo y escribir una pequeña ayuda para los nuevos (y tal vez algo que le pueda interesar leer a los no tan nuevos) y explicar lo que es el software libre y dar una pequeña introducción al software más popular en el ámbito de la creación.</p>
<p><span id="more-4"></span><br />
Partamos definiendo software libre, ya que estamos hablando en español no voy a decir la traducción innecesaria &#8220;libre como en libertad no como en cerveza&#8221;. Por supuesto el software libre no tiene costo monetario, pero lo importante es porque se le llama libre. Software libre es aquel que se puede distribuir libremente sin quebrar leyes (asi es, no es piratear bajar este software sin pagar), y lo más importante, se puede ver como esta hecho y modificar.</p>
<p>Entonces en resumen, Software libre es aquel que se puede distribuir libremente, se puede ver como está hecho y modificar. Muchos pensaran que como son sólo artistas, lo de modificar y mirar como está hecho no les beneficia, pero hay software que, gracias a que es libre, cuenta con herramientas relacionadas hechas por terceros y muchas veces buenos manuales o &#8220;How To&#8217;s&#8221; de como hacer su propia herramienta relacionada al software de creación favorito (sea plugin o programa aledaño) o incluso aportar con código al proyecto en si.</p>
<p>Partamos listando el Sotware desde la base, si queremos completa libertad no puede faltar el sistema operativo libre Linux, el cual cuenta con cada día más herramientas libres relacionadas al arte y la creación multimedia y es usada masivamente en la industria del cine en conjunto con herramientas privadas por su alto desempeño. Linux lo podemos encontrar en la forma de distribuciones, entre las que algunas de las más populares son Ubuntu, Debian y Fedora. Cabe destacar que existen grandes empresas apoyando Linux y haciendo dinero a través de servicios relacionados al software.</p>
<p>No voy a listar todo el software libre para creación, pero si los que más he usado yo por lo menos. Para creación 3D, tenemos una Suite 3D en la forma de un  programa que cada día avanza más, llamado <a href="http://www.blender.org">Blender</a>, el cual permite modelar, animar, componer y editar video.<br />
Tenemos <a href="http://www.gimp.org">Gimp</a>, un competidor del popular Photoshop, el cual tiene un diseño modular que permite con algo de conocimiento de programación hacer más de lo que el programa ya presenta de manera solida por si sólo.<br />
Existe <a href="http://www.kinodv.org/">Kino</a> y <a href="http://cinelerra.org/">Cinelerra</a>, dos editores de video, el primero básico pero ideal para trabajos simples y el segundo algo más grande en funcionalidades y algo más difícil de empezar a usar, pero con una buena medida de opciones y caracteristicas ideal para trabajos algo más complejos.</p>
<p>Y bueno, espero los lectores aporten con algunos otros, como ya nombraron en la noticia anterios.</p>
<p>-svbrand-</p>
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		<title>Nace Arte Libre el Blog!!</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 02:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola a Todos, este es el Blog de Arte Libre, llamado asi por que lo que aparecera acá son noticias y curiosidades relacionadas a las creaciones artisticas hechas libres (licencias libres) o con herramientas libres, como Blender, Gimp Inkscape y otros.
Además del Blog contamos con una lista de correo, a la cual se pueden incluir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a Todos, este es el Blog de Arte Libre, llamado asi por que lo que aparecera acá son noticias y curiosidades relacionadas a las creaciones artisticas hechas libres (licencias libres) o con herramientas libres, como Blender, Gimp Inkscape y otros.</p>
<p>Además del Blog contamos con una lista de correo, a la cual se pueden incluir llendo a:  <a href="http://listas.inf.utfsm.cl/mailman/listinfo/artedigital">esta página</a>.</p>
<p>Espero este año sea un buen año para nuestra comunidad en Chile y en toda Sudamérica, Bienvenidos al 2008 y a al Blog Arte Libre en <a href="http://lapalta.net">lapalta</a>.</p>
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